ricardo arellano

Archivo para la categoría "opinion"

¿ La realidad es enemiga de la innovación?

sin comentarios

tridesinnov

El  articulo de Roger Martin publicado en la revista BusinessWeek indaga en una pregunta un tanto filosofica pero ligera a la vez acerca del Design Thinking (pensamiento de diseño) que hace un par de años ha ganado mucho respaldo en ambientes de negocios y gestión.

 

LINK: ¿ La realidad es enemiga de la innovación ?(txt)

 

pero…¿que es el design thinking?

Design Thinking es la aplicacion de el proceso que llevan a cabo los diseñadores para resolver un problema, llevado a  la empresa para resolver no precisamente un producto o un diseño superficial sino para elaborar un sistema global que permita innovar.

La idea del design thinking ha sido altamente seductora en ambientes empresariales, se habla de la empatia y que las habilidades creativas son fundamentales para llegar a ser una empresa exitosa o generar grandes cambios. Al parecer todos miran a Apple como la empresa digna de imitar pero la verdad es que el Design Thinkig, a pesar de proveer un nuevo enfoque necesaro ha sucitado criticas tanto de los hombres de negocio como de las escuelas de diseño.

Tambien , suele suceder que la palabra innovacion esta demasiado sobreutilizada y algunos creen que pueden sistematizar una formula cuando en verdad es un tema principalmente de actitud y poco de tecnica. Por esto es que algunos van mas alla y proponen generar una cultura educativa de design thinking en las escuelas de negocio, y otros mas alla aun haciendo de lleno Design Thinking-schools.

Por otra parte el Pensamiento de Diseño se confunde y se mezcla con el Pensamiento de Diseñador, lo cual implica mas alla de los procesos la busqueda de intangibles poco cuantificables por los economistas como la belleza.

Para carreras universitarias creativas que estan mas acostumbradas a  pensar con el otro lado del cerebro, el design thinking pareciera ser una oportunidad para ser “desing leaders” y subirse a una onda empresarial que mueve los grandes cambios en el mundo, pero por otro pareciera que aun teniendo un pensamiento mas holistico, muchos diseñadores no dan la talla a la hora de hacer las cosas serias.

El design thinking pone en la mesa una discusion y genera alternativas muy 2.0, como lo multidiscliplinar y la colaboracion olvidando el ego de autor. Otro punto es que el desarrollo esta pasando de ir de lo viable a lo  o deseable, pero aun quedan preguntas profundas sobre si se puede controlar y sistematizar aquel modo de pensar . Quizas ya no es necesario aun que el diseñador tenga la verdad de lo que es bello y lo que no. Probablemente el pensamiento de diseñador calce en algunas cosas pero que en otros aspectos quede muy pasado a la hora de hacer negocios.

_

41l9ZH-gCdL


_

IR AL ARTICULO ¿La realidad es enemiga de la innovación?

_

reciente entrevista a Roger Martin en FastCompany (4nov_09)

http://www.emotools.com/conocimiento/a-fondo/design_thinking/

http://nomada.blogs.com/jfreire/design_thinking/

http://www.digilicious.cl/2009/07/14/hacia-el-“design-thinking”/

Escrito por elarellano

Noviembre 6, 2009 a 2:00 am

webprendedor + after party

con 3 comentarios

david por dos
(foto)David B y A presentando arch-daily, el sitio de arquitectura mas visto en ingles, desde chile.(tomada de fw)

Ayer fue el evento webprendedor,  una iniciativa nacida de la mano de nico orellana (premiado como uno de los 100 jovenes lideres de chile por elmercurio) que partió el 2007 reuniendo a gente con ganas de hacer cosas serias en la web. (al muy puro estilo anglosajon).

Este año fue su segunda edicion en conce, esta vez organizado y movido por Andres Duran de duranarquitectos mas otros chicos que le pusieron weno por que esto saliera bien dese acá y  teniendo a la gente de santiago como los  invitados.

Varias presentaciones buenisimas , pero el plato fuerte del dia fueron David Assael y David Basulto de plataforma arquitectura:

La verdad yo quede pegado con la presentación. Aún cuando estuvo dirigida a todo público….los mas arquitectos entendimos el rollo entero, y sabemos que actualmente poseen mas influencia que muchos medios y revistas de arquitectura con años de trayectoria.

Lo que me llamó la atención fue la manera de trabajar implicita en plataforma networks ;  el como estructuran muy metodicamente la pauta de trabajo. Al igual que en VeoVerde (betazeta) en donde las fuentes y los post publicados se van regulando minicuiosamente y con mucha constancia (es la clave)

Segun Andrés,  fue una presentacion de clase mundial, y que echaba de menos que los estudiantes de arquitectura no estuvieran ahi,  : es aqui en conce, al lado de su casa!”. Yo quede muy cargado y con ganas de hacer cosas, explorar, ver que pasa.

A la noche me arranque al after party de webprendedor en sofia bar, que estuvo buenismo…pura gente buena onda , conversas, ideas, etc….y webeo..obvio.

En conce hay mucha gente que le pican las manos por hacer coasas y si no es ahora, no va a ser nunca.

En fayerwayer está el resumen completo del evento. http://www.fayerwayer.com/2009/05/fw-live-webprendedor-2009-concepcion/

artículo en El Sur : http://www.elsur.cl/diarioelsur/pagina.php?pagina=12&fecha=20090517

Escrito por elarellano

Mayo 17, 2009 a 6:20 pm

Escrito en opinion, web

Etiquetado con , , , ,

graphic spaces: cuando el diseño gráfico rompe el plano

con un comentario

0aabirkkahuause

Me gusta cuando una disciplina se intersecta con otra, quitandole un pedacito de su material de trabajo. Gaphics Spaces, es una publicación recien salida del horno que reune experiencias del diseño gráfico en su nueva faceta, ahora como parte de una instalación, un elemento en tres dimensiones que ayudado de la fotografía (y el stop motion) consigue un efecto genial, y que se lleva aplausos por su condición de trabajo manual, tangible.

No es excesivamente sorprendente, pero si un buen medio de expresión en donde lo análogo reclama parte de lo que le ha venido quitando lo digital. Es interesante recordar que primero fue el arte quien se salio de su margen  (desde el plano y el lleno de las esculturas) y se  espacializó , en propuestas sensoriales propias del arte contemporáneo que trabajan con el vacío, con muchos artistas utilizando  métodos conceptuales similares a los procesos creativos de la arquitectura.  Como por dar un ejemplo cualquiera Richard Serra realiza un tipo de escultura espacial que ademas de ser observada como objeto, es vivenciable al menos por unos minutos.

Ahora el arte grafico, reclama el vacío a modo de performance teatral estática en el tiempo, y congelada por la foto Una escenificación infantilizada de colores y formas, que pretenden ser  mas que un arte gráfico simple (dibujos planos al servicio del arte)

Quizas Graphics Spaces no se preste para mas interpretaciones que estas, asi que por ahora es solo una anecdota visual interesante que no podía dejar pasar por alto y que vale la pena mirar.

mtv_news

raking-leaves

visto en: we make money not art

Escrito por elarellano

Enero 6, 2009 a 12:55 pm

Escrito en opinion

Etiquetado con , , , , ,

Sachiyo Nishimura

con un comentario

portadach22Paseando por la libreria queleo (en santiago) me tope con la revista gratuita H-Libros y lecturas, de la distribuidora de libros hueders.

Mas que los textos, que deben interesar bastante a los asiduos a la lectura, me llamó la atencion las imagenes de Sachiyo Nishimura, una artista chilena (si ya, el nombre super chileno) que actualmente se encuentra viviendo en Londres.

Recuerdo que muchos odian los cables en las fotos de las ciudades de chile, bueno, Nishimura captura con sus fotos en blanco y negro la imagen urbana desolada y las filtra a travez de patrones  que buscan hacer regular lo irregular. Sin duda  la serie de los cables  ( Composition Schemes) es la que mas me atrae, pero hay otras tremendamente power que vale la pena ver (en  su sitio)

“Son paisajes que, a pesar de ocupar grandes extensiones espaciales, se han vuelto casi imperceptibles en el contexto cotidiano, reconocibles pero no identificables, ocupando un lugar insignificante en la memoria. Intento reactivar la apariencia pasiva de estos paisajes por medio del fotomontaje, re-presentándolos con una identidad más retenible, más recordable”. S.Nishimura

snish1


1719-02-composition-scheme-for-space-in-the-margin-i

1743-01-landscapefiction-1-8

http://www.snishimura.com/

http://hueders.wordpress.com/

Escrito por elarellano

Diciembre 9, 2008 a 1:01 am

first First Tuesday

con un comentario

first

Nunca habia asistido a un FT, la verdad nose por que me gusta bastante el mundo del emprendimiento. Quizas la causa sería la sensación de que la carrera está saturada y que los arquitectos somos mas que solo arquitectos-diseñadores. Y aunque siempre ha sido posible hacer todo lo que tenga que ver con diseño, la cultura que generan los emprendedores, de avanzar sobre la marcha, tolerar los fracasos, es totalmente opuesta a la cultura arquitectonica de guardarse los proyectos.

Es raro llegar y ver que la mayoría es gente mayor que aparentemente son ya emprendedores-empresarios, ya maduros. Los unicos mas jovenes eran parte la gente del mundillo web penquista ,(de esos que usan twitter como locos , haha)  de los cuales conocí a algunos.

La verdad que en realidad no soy un emprendedor, en el sentido de que no estoy haciendo nada, aparte de estudiar, leer mucho blog y tratar de escribir aqui.. (ah, y darmelas de fotografo de vez en cuando). La vez que la vez que asistí a webprendedor no era por que tenía un proyecto web bajo la manga, que me hiciera poder hablar de “lo que estoy haciendo”. En ese sentido se hace algo trabado a la hora de llegar a conversar si no tienes tu un pequeño proyecto en marcha, ya que las ideas por si solas no valen mucho, pero bueno.

Al menos existe un referente penquista a la hora de mezclar emprendimiento + arquitectura, y es Andres Duran (d+) -el cual no he tenido la oportunidad de conocer-. En verdad me da la sensación de que mas que buscar diferencias entre profesiones o lo se dedica cado uno (como suele ocurrir), existe ese espiritu en común que logra unir a los emprendedores. No sentirse tan solo frente al mundo, empezar a conversar y buscar feedback de lo bueno y lo malo, de los exitos y fracasos.

Los ponentes fueron Paul O’Toole de Endeavor, Felipe Aravena de Big Marketing y a Marcelo Vergara de Plataforma Logística.

Me llamo la atención ver el proyecto Plataforma Logistica. Ese megaproyecto de construir una verdadera ciudad industrial en los terrenos llanos por los que pasa la ruta interportuaria.  Recerdo haber visto hace tiempo una charla de Sergio  Baeriswyl (arquitecto-urbanista ubb) en el que hablaba del proyecto y sus implicaciones mas profundas a nivel de impacto urbano. Es raro lograr ver las dos caras de la moneda, ahora bajo la mirada de la imobiliaria que lleva adelante el megaproyecto, y que pretende ser una base de “agregacion de valor” a los productos, visto como oportunidad para cualquier emprendedor.

Creo si que a los ponentes les falto el ingrediente motivacional, ese espiritu de contar la experiencia personal, que hace que te dan ganas de pararte ahora mismo de la silla y empezar a moverte . Como lo que hace Nico Orellana con Webprendedor, o las mismas TED talks gringas (y que por lo visto la mayoria del entrepreneurship anglosajón tiene ese ingrediente).

En fin, una tarde-noche bien aprovechada, . Nunca esta ver experiencias y conocer gente nueva. Ademas que el cocktail estaba bien bueno (las ventajas de tener buenos auspiciadores)

ft1

La foto no corresponde a la reunion de este mes, la tome del facebook de FT. Es lo que pasa cuando te acaban las pilas (si alguien tiene una de ayer…que me la envie)


First Tuesday nace en 1998 en Londres y se ha transformado en una plataforma global de reunión entre personas de diversos ámbitos del mundo empresarial, financiero y emprendedores. Hoy funciona en más de 20 ciudades del mundo, donde estos encuentros los primeros martes de cada mes han ido desarrollado en el tiempo una agrupación independiente y sin fines de lucro que tiene como objetivo el apoyo mutuo entre emprendedores y el mundo empresarial. La ciudad de Concepción es la segunda ciudad en Chile luego de Santiago que se suma a esta red.

relacionado : Aeurus comenta tambien las ponencias de ayer: Así fue el último First Tuesday del año

Escrito por elarellano

Diciembre 4, 2008 a 1:19 am

¿que pasaría si trabajara solo nuestro hemisferio derecho?

con un comentario


TED: My Stroke Of Insight.

En verdad es dificil traducir insight bien. es una mezcla entre: idea y revelacion. En este caso tiene ambo de las dos:

El testimonio es de una neurologa que sufre un derrame en el hemisferio izquierdo y empieza a ver el mundo solo con su hemisferio derecho , solo el “right here, right now”..experimenta un nirvana personal. Mejor verlo…, la vieja Jill Bolte Taylor lo explica con pasión. “Definitivamente una idea que vale la pena compartir” (ideas worth spreading)

pt1

ver en TED.com (mejor calidad)

El tema me recuerda a la vision de Daniel Pink -mas materialista que la anterior, enfocada a los negocios- reunida en su libro “A whole new mind, Why right brainers will rule the future” (un nombre muy tipo autoayuda bestseller, pero que no lo es) , ..y que en verdad no lo leí pero vi un video (torrent) que explica lo mismo. (y hay varios videos en youtube, elija el suyo)

whole-new-mind

“Hoy por hoy, las capacidades que perfilaban la era anterior –las habilidades del hemisferio izquierdo que impulsaron la Era de la Información- siguen siendo necesarias pero ya no son suficientes. Y son aquellos talentos que desdeñábamos o considerábamos frívolos –los atributos “del hemisferio derecho” como la creatividad, la empatía, la alegría y la dotación de sentido- los que determinarán cada vez más quién se abrirá paso hasta la cumbre y quién no”

Sin duda el primer video es mucho mas espiritual y humano, y lo segundo es mas practico, pero ambas cosas se relacionan con lo mismo: dejar de ser tan mecánicos y al menos saber elegir.

http://www.ilustrae.com/ilustrae/una-nueva-mente.html


Escrito por elarellano

Diciembre 2, 2008 a 7:58 am

ciudad y entornos simulados.

sin comentarios


(Este post lo tenia como borrador hace mas de un mes, lo leí denuevo….y me dio por publicarlo ya que ultimamente me he involucrado algunos de los organizadores (CIS) y es interesante revisar mi impresion, desde un punto de vista cargado de mi background arquitectonico)

__

Hace unos  dias  asistí a un seminario en la Universidad de Concepción, sobre ciudad y urbanismo organizada por Un techo para chile. Segun los organizadores, el ciclo viene a ser la parte teorica de todo el movimiento.

El panel se dividio en 2 ciclos, uno mas conceptual y otro mas relacionado con la practica.

Aunque para algunos es tema de discusión la labor en si de utpch, el tema no se centro en discutir aquello, sino en cuestionar ¿como construimos la ciudad actual?

Siempre me resulta un poco trillado la manera clasica de criticar a “lo inmobiliario” como los malos de la pelicula. Por eso la ponencia de Sergrio Baeriswyl resulta interesante, nos invita a aprender del mundo privado. “Ellos saben mucho mejor el donde y el como hacer ciudad” , “y no se trata de quien tiene mas dinero o no, ya que todos buscan la mayor rentabilidad”.

Lo que si me resulta un tema que me vuela mas la cabeza es un poco lo que hablaba el antropologo Rodrigo Herrera, sobre que cada persona cuando interactua, en forma real, dentro de la ciudad como un sistema, es un personaje. La mayoria de nosotros adopta personajes ya previamente aceptados en lugares aceptados. El tema aqui es el rol de las apariencias primero desde las personas (urbanitas) que se adaptan para encajar en los espacios de la ciudad, y lo otro  son los lugares mismos que cada vez mas se vuelven una realidad que simula a una ciudad colectiva natural. Me refiero a la existencia de una vida urbana ligada a espacios publicos “no tan publicos”, como el mall o megacondominios. En donde la simulacion de una vida mejor tiene unos raros costes sociales .

Es decir, en un entorno como el casino marina del sol, realmente algun evento cultural tendra el sabor por ejemplo de uno en san pedro?, o cerca de la plaza perú, o ir al teatro concepción. Es una vision algo “romantica”, lo se, pero el tema hace relacion con lo que veia la otra vez, sobre la construccion del mall en Valparaiso, como parte de la renovacion costera. En Valpo aquel “sabor de ciudad” es innegable (no solo un capricho). La construccion de ciudad siempre tendrá una balanza que estará moviendose entre recibir de brazos abiertos la existencia de “nuevaos puestos de trabajo” v/s vivir una simulacion “de estilo de vida”. Construir / destruir la ciudad.

Disimular, es pretender esconder algo que tenemos. Simular es fingir tener lo que uno no tiene. (Jean Baudrillard, Simulacra and Simulation).

Escrito por elarellano

Noviembre 14, 2008 a 3:40 pm

La catedral y el bazar

sin comentarios

200px-cathedral-and-the-bazaar-book-cover

diseño colaborativo?

Hace unos dias leia el articulo “la catedral y el bazar” de Eric Raymond (programador y activista Open Source) en donde analiza una experiencia personal dentro del modelo de desarrollo de linux contrapuesto al modelo catedral de la mayoria de los fabricantes de software comercial.

El tema no es hablar de software (y que por cierto el ensayo es de 1997). Lo que si es interesante indagar es como es posible extrapolar teorias del diseño de software a otros campos del diseño.

algunas citas que logré agrupar (en 3..simplicidad, compartir y actitud personal)

1.simplicidad:

- Uno generalemente hace las cosas como por reflejo, de manera tal que parezcan elegantes y complicadas cuando deberia mantenerlas simples y robustas.

- “la perfeccion (en diseño) se alcanza no cuando no hay nada que agregar sino ciando ya no hay nada que quitar”  (Antoine de Saint-Exupéry)

- (evitar asi) naufragar en un mar de confusiones

Es sabido por muchos diseñadores , arquitectos (y estudiantes) que muchas veces nos vemos atrapados en callejones sin salida por tratar de hacer las cosas “cool” llenas de adornos (complicadas). Finalmente aquellos adornos se nos vuelven en contra y no somos capaces de resolver el problema.  Algo similar a la frase “Keep it simple, stupid”.

2.Compartir

- con muchas miradas, todos los errores saldran a la vista.

- alguien encuentra el problema y otro lo resuelve.

- reescribir a partir de una base (plataforma anterior)

- No ser “ORIGINAL” en el sentido romantico

- (La colaboracion abierta es un…) Modelo de desarrollo con una intensa actividad (internet +velocidad)

- (Lograr..) llevar las buenas ideas de otras personas mas alla de lo que sus propios autores originales pensaban que podian llegar

picture-3

Es todo un tema (incluso legal) el compartir las ideas. El documental “good copy, bad copy” indaga en el tema de la cultura del remix, del sampleo de canciones.

En torno a la arquitectura aparece recientemente el proyecto Open Architecture (..for humanity) de Cameron Sinclair, en donde se propone un metodo (aun en pañales) para desarrollar proyectos open source, abiertos a todos los que quieran colaborar (en una plataforma 2.0). Un ejercicio que creo que ira creciendo con el tiempo, haciendo olvidar de a poco el ego personal y preocupandonos por el problema real.

Otro documental llamado “How Buildings Learn”,  realizado por Stewart Brand en 1997 (genio contracultural de los 60, autor del “The Whole Earth Catalog” ) critica la produccion arquitectonica que es incapaz de crecer y aprender de los errores. Pugna por un diseño evolutivo. No olvidarnos de los patrones que han funcionado a traves de la historia (nuevamente no reinventar la rueda)

(Buildings) they should be designed with unanticipated future changes in mind. Of course, the same is true of programs, and I found again and again that I could substitute the word “program” for “building”, and “programmer” for “architect”. (review del libro “How Buildings learn. amazon.com)

http://video.google.com/videoplay?docid=8639555925486210852

3.actitud personal

- resolver necesidades personales (problemas reales)

- Si tienes la actitud adecuada, encontraras problemas interesantes.

- Para resolver un problema interesante, hay que encontrar un problema interesante (algo que amemos hacer)

- (hay que …)lograr hacer la pregunta correcta  y replantear el problema si es necesario.

- trabajar sin ego y aprender a jugar con las nuevas reglas.

_

.

acerca de Open Architecture : http://www.openarchitecturenetwork.org/about

Ensayo completo en español “la catedral y el bazar”

http://www.goodcopybadcopy.net/

Escrito por elarellano

Noviembre 7, 2008 a 7:09 pm

ted talk: juego y creatividad

con un comentario

tim brown, illustration

Art Center College's SERIUS PLAY flickr

Acabo de ver una ted talk recien salida del horno (como siempre bastante inspiradoras), en la cual Tim Brown (diseñador) indaga sobre el nexo entre “el juego y la creatividad” (una “habilidad” bastante preciada por el dia de hoy)

(lamentablemente en wordpress no se puede colocar el video..asi que dejo el link)

http://www.ted.com/index.php/talks/tim_brown_on_creativity_and_play.html

Una de las ideas que rescato es que la libertad para jugar nos abre la mente para tomar riesgos. Hacer desaparecer el concepto de que las ideas que llevamos son algo que nos averguenza y asi poder tirarnos a la piscina sin tapujos.

1. Explorar (una gran cantidad de posibilidades) Recuerdo el curso de segundo año de arquitectura: expresion arquitectonica. En donde los modelos no tenian un fin, no intentaban resolver un problema especifico, sino que solo salian , y muchos de los ejercicios fueron bastante originales. (Aunque despues el video, creo que si hubiesemos jugado mas, hubiese sido aun mas divertido)

Algo de esto tambien tiene el proyecto DISONANCIAS, en donde se pone a un artista frente a un problema de una determinada empresa tradicional, y ver una respuesta diferente a lo que lo haria un técnico o un ingeniero. En si la idea no es la busqueda de la solucion magica, sino una nueva mirada (nuevas preguntas, que es lo importante)

Quizás por esto, lo más importante de Disonancias no sean los resultados concretos que puedan nacer de cualquiera de los encuentros, sino hacer comprender que para tener ideas nuevas, es necesario pensar de maneras diferentes (de ADN.es “Un artista en la oficina”)

2. Construir (rapido, con las manos) Aprender haciendo.

3. Actuar (role play) creernos el cuento y explorar con el cuerpo.

Da tambien a entender que los simbolos de juego, que utiliza pixar o google en sus oficinas , estimulan aquella capacidad de exploración.

pixarplex

pixarplex

algo de esto se habia hablado en enjambre el post “el kindergarten de por vida”

recomiendo tambien bajar el documental  “the pixar story”. (torrent) para que se entretengan.


http://www.adn.es/blog/thinktank/cultura/20081103/POS-0004-disonancias.html

http://www.flickr.com/photos/artcenteredu/sets/72157605726071803/

TimBrown es el ceo de “ideo”: http://www.ideo.com/thinking/focus/kid-play/

Escrito por elarellano

Noviembre 7, 2008 a 2:14 am

kenneth snelson y tensegrity

con 3 comentarios

Al igual como lo decia Creative Spark en su post “Buckminster Fuller And The Secret Magic Of Serendipity“  el personaje de Buckminster Fuller me ha aparecido repetidas veces ultimamente, lugado a muchas de mis ideas conectadas principalmente (y como origen) con la arquitectura, pero luego fueron subiendose al carro temas afines a Fuller como la tecnologia, innovacion y  movimientos contraculturales de los 60. Diversos personajes se encandenan en una especie de hilo comun revelador serendepia, en mi busqueda por encontrar un modo diferente de plantear la arquitectura a travez de enlaces con ideas inspiradoras de otros campos de diseño.

Buckmisnter Fuller consideraba los proyectos como procedimientos anticipatorios, pre-visiones a una obra construida, siendo comun el echo de preveer futuristicamente una sociedad cambia sus patrones y pasa a girar en torno a la tecnología.
Buckie es conocido por sus estructuras geodesicas, por odiar pi y por Tensegrity (termino acuñado por él), un ejercicio estructural en donde compresion y traccion estan en equilibrio, haciendo flotar estructuras en base a patrones de barras y tensores.

Lo divertido es que la idea y materializacion primera de Tensegrity fue de Keneth Snelson, actualmente un reconocido artista pero que en su momento fue solo un alumno que se vio sumido en el anonimato ya que su profesor tomo amablemente prestado un modelo conceptual flotante, X, que luego buckie proyectaria sobre el un mundo de posibilidades, al menos en teoría .

x

El tema es que como en muchos casos, (como el de bill gates y DOS) el invento no pertenecia al promotor en si. Se podria aludir a un robo de ideas, pero tambien a una actitud astuta y que a fin de cuentas de otra forma no hubiese resultado igual.

Despues de que la fama de Tensegrity estaba algo consolidada, se le dio el pase a Keneth Snelson como el autor intelectual, una mera anecdota despues del deslumbramiento que logro Fuller en su momento. De todas formas, la obra de Snelson es impactante, es un equilibrio poetico, que no pretende solucionar ningun problema estructural ni arquitectonico, sino solo ser bello.

Lo que se puede rescatar de todo esto es que la habilidad para contar historias es fundamental. La ambicion tipo silicon valey  (retomando el caso de Gates) de no tener nada pero venderlo igual, aventurarse, emprender es altamente valorado y bien visto. Pero cuando el maestro esta consolidado y las hace de “viejo zorro” , contando una historia…que deslumbra mas que el producto en si, es un tema  interesante. No se trata del derecho de autor de Snelson, sino en la astucia de Fuller de hacer despegar una idea que de otra forma hubiese quedado solo en arte.

keneth snelson

keneth snelson

http://creativespark.wordpress.com/2008/06/28/buckminster-fuller-and-the-secret-magic-of-serendipity/

www.kennethsnelson.net

http://es.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller

Letter from Snelson to R. Motro regarding Fuller’s role in ‘discovering’ Tensegrity

http://www.juliangallo.com.ar/2005/11/las-increibles-estructuras-tensegrity/